Ровно сорок лет назад, талантливый советский программист Алексей Пажитнов разработал легендарный «Тетрис». Казавшаяся изначально простой небольшой бесперспективной забавой, головоломка очень быстро обрела популярность в СССР, а после и во всём мире, навсегда изменив судьбу её создателя.
И в этот знаменательный день мы предлагаем вновь посмотреть интереснейшую историю разработки игры, её становления и борьбы за права на распространение головоломки между автором и нечестными на руку акулами бизнеса:
Вам может быть интересно: Стали известны первые подробности о готовящемся к анонсу DOOM: The Dark Ages