Консоль PlayStation 5 от Sony продолжает расходиться по миру миллионными тиражами и покорять новые планки популярности. Так, накануне стало известно о 61,7 миллионе реализованных приставок PS5, что можно назвать достижением. Эта цифра позволила японской консоли занять 12е место в рейтинге самых популярных игровых гаджетов за всю историю и вплотную приблизиться к статистике некогда супер модной 16ти битной SNES.
Впрочем, не всё идеально в стане Sony. Раскрывшие статистику инсайдеры рассказали о быстром темпе сокращения продаж. Так, за минувший квартал японцы отгрузили «лишь» 2,4 миллиона устройств, что значительно меньше показателей первого трёхмесячного периода 2024го, когда PS5 разошлась объёмом 4,5 миллиона единиц и реализации аналогичного периода 2023 года — 3,3 миллиона единиц.
На лицо явный спад статистики и конечно, это происходит не на пустом месте. Всё дело в том, что в начале своего жизненного цикла пятая по счёту PlayStation предлагала внушительные технические характеристики, делавшие её выгодным приобретением относительно более дорогих и примерно настолько же производительных ПК(в момент релиза PS5 на рынке продолжался майнинг – бум и видеокарты стоили вдвое дороже рекомендованных производителями прайсов). Сейчас ситуация поменялась и за ценник немного выше консоли(её средняя стоимость 500-600 долларов или евро в зависимости от страны), можно собрать вполне производительный компьютер, способный показать гораздо более красивую графику, к тому же являющийся значительно более функциональным устройством. При этом владелец ПК сможет существенно сэкономить на играх.
В результате, на лицо назревшая необходимость появления «свежей крови» в виде улучшенной версии консоли, получившей наименование PlayStation 5 PRO. По слухам, приставка будет представлена и поступит в продажу уже ближайшей осенью. При практически идентичной с оригинальной стоимости, новинку будет отличать гораздо более мощная графическая составляющая, обещающая трёхкратный(!!!) прирост производительности.
p.s. Также согласно инсайдерскому отчёту, Sony быстро теряет доход от продажи физических копий игр. За минувший квартал, порядка 80% тайтлов было приобретено именно в цифровом виде.
Вам может быть интересно: Китай «заворачивает» 80% платежей из России в юанях, что повышает риски срыва поставок критически важной технологической продукции.
Вам может быть интересно: Китай «заворачивает» 80% платежей из России в юанях, что повышает риски срыва поставок критически важной технологической продукции