Немногие серии стратегий переживают десятилетний рубеж популярности. Двадцатилетие на слуху у всех праздновали пожалуй, что C&C и StarCraft… тридцатилетний же рубеж переступила лишь одна стратегическая сага — Civilisation.

Она менялась вместе с эпохами, подстраиваясь по новые течения и предлагая геймерам актуальные механики. Развитие, экономика, торговля, война и конечно графическая составляющая, всё это было у «Цивилизаций» на высочайшем уровне, но вечно «на коне» быть конечно же невозможно. Однажды всё становится отточено до такого уровня, что что-то новое оказывается лишним, а без изменений игроков не удивить. Именно в такую «ловушку» и попали разработчики Civilisation VII, перемудрившие с новыми механиками и интерфейсом, в свою очередь вызвавшие лавину других проблем.

Сконцентрировавшись на переработки игрового процесса создаваемого десятилетиями, ребята из студии Firaxis Games не только не смогли предложить качественный сбалансированный геймплей, но и умудрились банально «забить» на такие «мелочи», как сюжет и многочисленные тестирования, позволяющие переформатировать неудобные моменты создаваемого тайтла и вычистить его от багов. В результате Civilisation VII впервые в истории серии получила в Steam смешанные отзывы, где лишь 51% из 10 300 сыгравших оценили новую стратегию положительно(у Civilisation VI в Steam 88% положительных отзывов).

Соответственно, получающийся рейтинг 5 баллов из 10 уже даже не намекает, а вот прямо кричит «ТОЛЬКО ПОПРОБУЙ КУПИ»! Точнее купить конечно можно, но не сейчас, а спустя как минимум несколько месяцев, когда игру подлечат многочисленными патчами, исправят меню и баланс, расширят сюжетные кампании, а российские посредники предложат новинку за адекватные деньги(Civilisation VII официально не распространяется в России).

Вам может быть интересно: На спутнике Юпитера Ио началось крупнейшее зафиксированное в Солнечной системе извержение вулканов

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.