Серия Uncharted — без преувеличения величайшее игровое наследия для фанатов приключений. Впрочем, чтобы поиграть во все тайтлы раньше требовалось немало устройств — консоль PlayStation, компьютер и портативная консоль PS Vita. За последние месяцы благодаря ИИ — декодингу все игры со стационарной приставки удалось перенести на ПК, а теперь оказался портирован и Vita — проект Uncharted Golden Abyss.

Накануне группа энтузиастов выложила качественный ПК — порт Uncharted Golden Abyss, который как и другие игры перенесённые с помощью ИИ получил высочайшую оптимизацию, повлёкшую очень приемлемые системные требования. Для примера игру запустили на система с процессором Core i5-13600K и 32Гб ОЗУ, а в роли графического ускорителя был выбран уже почти не считающимся игровым GeForce RTX 1650 4Гб GDDR6.

Удивительно, но с бюджетной видеокартой выпущенной аж четыре сезона назад портированная игра показала 140 — 150 кадров в секунду при просадке до минимальных 60-70 кадров в сложных сценах. Конечно отчасти такая производительность обеспечена слабым базовым «железом» консоли PS Vita, но даже с учётом этого полностью игровой порт на столь устаревшей видеокарте как GTX1650 кажется настоящим прорывом.

Кстати, на фоне значительных успехов по переносу игр с консолей на компьютеры и написании с помощью ИИ — кодинга клонов популярных операционных систем и программ, разработчики ведущих нейромоделей стали ограничивать данный функционал. Впрочем, для фанатов переноса игр или клонирования ПО остаются китайские «нейронки», которые пусть и несколько слабее, но пока не подвержены никаким запретам.

Вам может быть интересно: GTA III исполнилось 25 лет

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.