Повсеместно надвигающий кризис чипов памяти, как мы не раз писали, затронул в том числе и сегмент видеокарт. Реселлеры уже сообщают о перебоях в поставках 16Гб и 24Гб графических ускорителей Nvidia — GeForce RTX 5060 Ti, RTX 5070, RTX 5070 Ti, RTX 5080 и RTX 5090. Не смотря на на все обещания AMD не сокращать объёмы выпускаемой продукции, эксперты прогнозируют аналогичную ситуацию и с решениями Radeon объёмом 16Гб. Впрочем, для игровой индустрии всё может оказаться не так печально…
Согласно мнению аналитиков авторитетного канала Digital Foundry, актуальные и наиболее популярные на рынке видеокарты объёмом 8 гигабайт задержатся на рынке минимум на несколько лет и разработчикам игр придётся с этим считаться. Ведь можно сколько угодно повышать системные требования и не обращать внимание на «железо» пользователей, но в результате всё это будет приводить к падению продаж тайтлов не способных работать на массовых компьютерах. То есть хотят геймдивы или нет, им придётся отталкиваться от объёма видеопамяти в 8 гигабайт и при этом повышать качество визуализации без потери производительности. А добиться всего этого можно всего одним способом — высочайшей оптимизацией.
На самом деле в последние годы, с активным ростом возможностей комплектующих, большинство разработчиков игр и приложений относятся к оптимизации «спустя рукава». Зачем совершать тяжёлый многомесячный труд по перерисовке и пересжатию всех текстур будущей игрушки для уменьшения их объёма, который выльется в дополнительные несколько сот тысяч или миллионов долларов зарплат сотрудникам, когда можно банально увеличить системные требования к объёму видеопамяти видеокарты? Теперь такая «халтура» не пройдёт и при создании проекта придётся максимально качественно относиться к оптимизации визуализации.
Из относительно нерешаемых вопросов при малом объёме VRAM видеокарт эксперты Digital Foundry указали на производительность трассировки лучей/пути и ИИ — функционал систем масштабирования AMD FSR4/Nvidia DLSS4.5, позволяющий за счёт дополнительного объёма видеопамяти и нейромеханизмов повысить качество изображения. С другой стороны, ни та ни другая технология не являются критически необходимыми и в период сложностей ими можно пожертвовать.
Вам может быть интересно: Новый роботизированный завод Xiaomi станет производить кондиционер каждые 6,5 секунды