В последние пару лет возможности искусственного интеллекта возросли настолько, что разработчики часто проделывают бОльшую часть работ при создании игр и приложений с помощью ИИ, где под процессы генерации подпадают даже конечная визуализация и звуковая составляющая. Объективно многим, бросающиеся в глаза явно созданные нейромеханизами изображения не нравятся, из-за чего всё больше платформ вводят чёткие правила использования ИИ.
Накануне свою политику взаимодействия с искусственным интеллектом при создании игр обновила крупнейшая мировая профильная платформа Steam. Ранее детище Valve жестко запрещала создание 3D — моделей и генерацию любого иного контента с помощью ИИ, что поставило геймдивов жесточайшие условия. Новые уточнения несколько облегчат жизнь студиям — разработчиках, хотя и не отойдут от некоторых ключевых требований.
Итак, согласно обновлённым правилам платформы геймдивы могут применять созданную нейромеханизмами визуализацию и иные компоненты, но конечные игроки не должны во время игрового процесса отчётливо видеть эти моменты. Кроме того, каждый проект с применение ИИ в любом виде должен иметь соответствующую маркировку, чтобы пользователь сам мог выбрать, брать такую игру или нет.
Steam совершенно не против многочисленных ИИ — помощников призванных улучшать и оптимизировать код проекта. Они совершенно не влияют на восприятие конечного продукта и при этом позволяют улучшать качество тайтлов, что однозначно лучше удовлетворит потребности пользователей.
Ну и пожалуй главное табу указанное в обновлённых соглашениях — полное отсутствие генерации видео и аудио составляющих в режиме реального времени. Такие подходы могут привести к случайному появлению контента нарушающему чьи — либо авторские права, а за это, согласно международным правилам, придётся отвечать компании Valve.
В результате, как можно понять из сказанного выше, Steam фактически соглашается на более активное применение ИИ в играх, но заставляет это делать максимально клиентоориентированным образом, чтобы конечный потребитель или ничего не заметил или был предупреждён.
Вам может быть интересно: В текущем сезоне Xbox готовит целую череду громких премьер — ремастеры Fallout 3 и Fallout: New Vegas, анонсы новых Quake, Hexen, шутер по StarCraft и многое другое