На прекрасной консоли PlayStation 4 вышло много отличных хитов и эксклюзивов. Но некоторые из них выглядят особняком, став визитной карточкой приставки. Такие хиты как The Last of Us 2, Uncharted 4 и Bloodborne на самом деле никогда не выходили на современной PlayStation 5 и работают в режиме совместимости с PS4. И этот факт для фанатов тайтлов является огромным расстройством, ведь на «железе» пятого поколения приставок от Sony картинка может выглядеть просто фантастически!

Накануне энтузиаст под ником Cristina задалась вопросом, как преобразилась бы одна из её любимых игрушек Bloodborne, выйди она переработанной с учётом современной доступной производительности. Для наглядности была проведена достаточно сложная работа по адаптации тайтла для PS4 под PS5, для чего в режиме эмуляции были разблокированы дополнительные 4Гб ОЗУ и повышены частоты CPU/GPU до эталонных(при запуске игр для PlayStation 4, PS5 искусственно блокирует часть ОЗУ и понижает частоту CPU/GPU для снижения производительности, иначе игры бы шли слишком быстро). А далее были проведены работы по повышению качества картинки, чёткости изображения и разрешения(активированы режимы 1440p, 2K или 4K). Частота кадров поднялась автоматически.

Youtube — канал Digital Foundry запустил модифицированную Cristina версию Bloodborne и оказался в восторге от увиденного результата. Игра буквально преобразилась и стала выглядеть действительно как будто созданная именно для PlayStation 5.

Особое внимание авторы Digital Foundry обратили на отсутствие у автора доступа к исходному коду. То есть имея возможность модифицировать модели и «начинку», результат мог бы стать ещё более впечатляющим.

Также Christina вкратце поведала непростую судьбу несостоявшегося ремастера Bloodborne. Якобы Sony уже несколько раз поднимала вопрос о перевыпуске легендарного Action`а, но идея постоянно воспринималась «в штыки» студией FromSoftware, некогда создавшей хит. Её руководители не хотят возвращаться к работе над старыми играми, а отдавать их на обновление сторонним студиям наотрез отказываются.

При этом эксперимент наглядно показывает ещё один интересный момент. Производительности вышедшей шесть лет назад PlayStation 5 и недавно появившейся PS5 Pro хватает с избытком для улучшения визуализации старых тайтлов почти без участия человека. И это мощнейший инструмент, который по каким — то причинам Sony до сиих пор не задействовала.

Вам может быть интересно: Представлен геймплейный трейлер Metro 2039

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.