Итак дорогие друзья, ровно 25 лет назад, 29 июня 2000 года студия Blizzard выпустила культовую Action/RPG Diablo 2. Игра стала лучшей частью серии и именно она так и остаётся самой любимой среди фанатов саги.
D2 создавалась, пожалуй самой сильной командой, которая существовала когда — либо в Blizzard: руководителями проектов стали Дэвид Бревик, Эрих Шефер и Макс Шефер, а в роли продюсеров выступили Мэтью Хаусхолдер и Билл Роупер. Руководство не торопило разработчиков, как это часто бывает с масштабными проектами с высоким бюджетом и потому, геймдивы смогли воплотить всё задуманное, представив публике по настоящему длинную(в третьем акте даже затянутую), интересную и очень насыщенную инвентарём RPG.
Претерпели изменения локации и персонажи: в каждом из четырёх актов есть свой город населённый уникальными NPC и своя история, а также уникально генерируемые территории с ответвлениями(за исключением базовых лагерей имеющих всегда одну и ту же структуру). Число главных героев выросло с трёх до пяти, что позволило сделать процесс прохождения очень разнообразным и интересным в плане кооператива: персонажи с разными способностями дополняли друг друга.
В момент выхода Diablo II получила высочайшие оценки от критиков и пользователей, что обеспечило высокие продажи. Только в первый год с момента релиза было реализовано три миллиона копий игры!
Был в успешном релизе DII и очень негативный момент. Всё дело в том, что как и когда — то StarCraft и позже StarCraft 2, Diablo II буквально уничтожил всех конкурентов и даже такие прекрасные представители жанра как Nox, лишились огромных прибылей и не получили продолжений. И лишь спустя десятилетие, на сцену вышли достойные соперники.
Долгое время в Blizzard вынашивали планы по переизданию проекта, но из-за ухода ключевых разработчиков из студии, а также потерянного исходного кода оригинала, ремастер Diablo 2 фактически требовалось создавать с нуля. Понимая ситуацию, руководители компании сделали два правильных ключевых шага: собрали по крупицам исходники и передали их для переработки в новый тайтл небольшой, но крайне талантливой студии Vicarious Visions. В результате, в 2021 году свет увидел Diablo II: Resurrected, а саму команду создавшую по настоящему обновлённый шедевр на очень выгодных условиях пригласили стать частью команды Blizzard.
И всё — так, даже не смотря на Resurrected, истинные фанаты с особым уважением чтут именно оригинальную Diablo II, которая даже на небольшую оквадраченность и пиксельность на современных больших мониторах, смотрится всё ещё потрясающе!
Вам может быть интересно: В WhatsApp добавят рекламу и сделают мессенджер похожим на Telegram