Некоторое время назад компания Microsoft объявила о начале работы по оптимизации Windows 11, целью которой станет снижение системных требований к компьютерам для комфортной работы ОС. Ранее в самой Windows данные требования обозначались, как четыре ядра и восемь гигабайт ОЗУ с рекомендованными шестнадцатью, что в условиях очень высоких цен на комплектующие это очень много. Но гораздо интереснее оказался честный, не маркетинговый ответ представителя Microsoft об объёме DRAM необходимом в 2026 году для игрового компьютера на Windows 11.

Итак, на официальном сайте Microsoft есть подраздел «вопросы — ответы», где пользователи в основном обращаются к техническим экспертам компании в случаях по настоящему трудноразрешимых моментах возникших при работе с Windows. Но задаются там часто и вопросы напрямую не связанные с программным обеспечением. Так, один из пользователей поинтересовался, сколько же реально нужно в 2026 году его ПК оперативной памяти для комфортного гейминга в компьютерные игры. Поразивший его и многих ответ моментально разлетелся в материалах ведущих СМИ и стал настоящим шоком для фанатов интерактивных развлечений.

По мнению технических экспертов Microsoft, в настоящее время игровой компьютер с Windows 11 должен иметь «на борту» минимум 16 гигабайт оперативной памяти. Именно такой объём необходим для базовой производительности игр и он является «хорошей отправной точкой» в том случае, если у владельца компьютера нет необходимости держать параллельно открытыми другие приложения. Если же идёт процесс стриминга, ведутся диалоги в Discord(или в аналогичном ПО) и держится открытым браузер, то здесь уже представители Microsoft настоятельно рекомендуют использовать ПК c 32 гигабайтами оперативной памяти!!!

Такая откровенная цифра к объёму ОЗУ не от кого — нибудь, а от техэкспертов Microsoft повергла в шок игровое сообщество, ведь в абсолютном большинстве случаев помимо самой игры открытыми держится целый ряд приложений и это значит 32Гб оперативной памяти де факто становится базовым стандартом. С учётом же стоимости 32Гб DDR4 от 300 долларов и DDR5 от 450 долларов в самых простых вариациях(и в среднем в 1,3-1,5 раза дороже в игровых), можно с уверенностью говорить о достижении игровыми компьютерами минимального ценового порога в 1000 долларов. И это явно не «народный» прайс.

Кстати, некоторое время назад Microsoft уже критиковала создателей компьютерных игр, которые желая сократить трудозатраты и расходы, банально отказываются от оптимизации своих проектов. В результате системные требования большинства игрушек на рынке в среднем на 30% выше, чем могли бы быть в случае качественной разработки.

Вам может быть интересно: Китайские учёные отчитались об успешном получении керосина из углекислого газа

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.