Уже очень скоро, а если быть точнее, то вероятнее всего в марте текущего года, компания Nintendo представит свою новую портативную консоль Switch 2. В преддверии выхода новинки, в сети появляется всё больше информации касательно как самого гаджета, так сопутствующих с ним технологий, среди которых внезапно даже нашлась фирменная Nintendo`вская система масштабирования, с заявленной уникальной эффективностью работы.
На днях, один из фанатов компьютерной индустрии наткнулся на свежий патент японского игрового гиганта, где описывается технология так называемого апскейлинга, то есть повышения разрешения изображения с помощью алгоритмов и искусственного интеллекта. То есть, речь идёт о некоем собственном аналоге Nintendo технологий AMD FSR и Nvidia DLSS, но с уникальной эффективностью.
В самом патенте описывается процесс переработки картинки из разрешения 540p(960*540 пикселей) в 1080p(1920*1080 пикселей) практически без потери качества, что само по себе уникально. Но! Компания пошла дальше и описывает в этой же документации возможность поднятия разрешения вплоть до 4K!!! То есть, речь идёт об восьмикратном улучшении разрешения, являющимся просто фантастическим результатом.
Если Nintendo удастся воплотить описанную в патенте технологию, то компания сумеет уместить в Switch 2 нереальный игровой контент и производительность, абсолютно недоступные для всех гаджетов сегмента, таким как Steam Deck и ей подобным. Даже применяя постоянный апскейлинг с 540p в 1080p, компания сможет уместить в стандартный картридж на 32Гб до 64Гб реальных графических данных. Кроме того, консоли потребуется вдвое меньше видеопамяти, что также позволит улучшить производительность и качество картинки на порядок.
Вам может быть интересно: Zotac раньше времени раскрыла модельный ряд видеокарт GeForce RTX5000 и некоторые их характеристики