Сразу стоит уточнить — запустили и сыграли — две разные вещи. Итак, буквально позавчера разработчики эмулятора PS4, получившего наименование RPCSX смогли в своём создаваемом ПО реализовать загрузчик игры Bloodborne. Это очень важное событие, ведь тем самым подтверждается процесс успешной эмуляции игр разработанных для PlayStation 4.

Следующим моментом после процесса запуска, уже станет реализация рендеринга игр, как раз и отрисовывающего картинку на экране. Конечно, это займёт несколько лет, но в результате, уже можно сказать, что процесс движется в верном направлении и скорее всего, рано или поздно будет реализован.

Немаловажным фактором на пути к успеху станет опыт команды разработчиков RPCSX станет их опыт в реализации их предыдущего проекта — полностью работоспособного эмулятора Sony PlayStation 3 — RPCS3. Данный программный продукт был полностью завершён в конце 2022 года, когда его создатели официально объявили о возможности запуска всех существующих игр, выпущенных для PS3.

Вам может быть интересно: AMD представила Radeon RX 7900 GRE — замену популярного флагмана RX 6800 XT

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.