Сразу стоит уточнить для людей не погруженных в тему. Skyblivion — масштабный перенос игры TES IV: Oblivion на движок TES V: Skyrim. Главными же особенностями проекта являются масштабы создаваемого мира и поддержка его авторов(команды энтузиастов) со стороны компании создавшей игры — оригиналы — Bethesda.
Ввиду масштабности работ и ограниченности возможностей моддеров, те работают над игрой уже долгие годы и лишь сейчас близки к его завершению. За это время уже сама Bethesda выпустила TES IV: Oblivion Remastered на новом движке, но энтузиастов создающих упомянутый тайтл и фанатов оригинального Oblivion это не смущает, ведь Skyblivion обещает предложить много контента, который просто отсутствует в оригинале и ремастере.

Всё дело в том, что изначально TES IV задумывался как гораздо более масштабная по площади и сложная в плане проработка игра. Со временем же, увидев слишком огромный объём работ, авторы урезали проект, пустив «под нож» значительную часть виртуальной вселенной и развитой системы игровой составляющей. Именно это, на основе обрывков файлов, найденных инсайдов и информации из первоисточников и восстанавливают энтузиасты в Skyblivion.

Несколько раз ребят даже приглашали в офис Bethesda, где их поддерживают и внимательно следят за развитием проекта. Видимо там с ними и поделились значительной частью контента не вошедшего в оригинал.

Кстати, такое сотрудничество выгодно для обеих сторон. Если Skyblivion «выстрелит», его авторы смогут заработать отличные деньги, а Bethesda получит готовую команду, которой можно препоручить, например производство ремастера Skyrim…

Вам может быть интересно: Китайский чипмейкер Lisuan Technology представил свой первый графический процессор способный тянуть современные игры в 4K

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.