Буквально вчера на прилавках магазинов, наконец, появилась игровая консоль PlayStation 5 Pro. Как мы рассказывали в одном из предыдущих материалов, новинка получила обновлённый более мощный графический кристалл, несколько разогнанную процессорную составляющую и два гигабайта дополнительной оперативной памяти GDDR6.

Разумеется, каждому следящему за миром высоких технологий интересно узнать, на что же способна новая приставка? Ответить на этот вопрос и помочь пользователям сориентироваться в выборе, попытался накануне Youtube — канал Digital Foundry, успевший провести всесторонние тесты PS5 Pro. По итогам исследований авторы видео заявили — устройство стоящее! И пусть оно пока чересчур дорогое, любителей красивой графики оно точно порадует:

Прежде всего, что отметили парни из Digital Foundry — это значительно возросшее качество и производительность функции трассировки лучей(Ray Tracing, RT). Инсайдеры не соврали, новый GPU действительно отрисовывает RT быстро, красиво и по визуализации очень близок к текущей картинки карт уровня Radeon RX7000 и GeForce RTX4000й серии. При этом консоль всё же совсем немного проигрывает в чёткости мельчайших элементов отражений, но разница настолько несущественна, что без детального рассмотрения она просто незаметна.

Практически в любой адаптированной игре PS5 Pro  предлагает два режима: «качество» — включенная трассировка, высокие разрешения и частота кадров 30fps или режим «производительность», повышающий счётчик fps до 60 кадров, но отключающий трассировку. Притом, если «качество» всегда даёт стабильные 30 кадров, то в «производительности» местами встречаются просадки до 50-55 кадров, что впрочем, не критично.

Отдельно для не адаптированных под GPU PlayStation 5 Pro тайтлов, Sony выпустила свою собственную систему масштабирования Game Boost, отличающуюся от AMD FSR аппаратным ускорением осуществляемым за счёт применения нейро ядер графического процессора Radeon. Как отметили авторы обзора, такой апскейлинг гораздо эффективнее программного и по своим возможностям и почти равен DLSS. При запуске пока не заточенных под Pro — версию игр, Game Boost активируется, увеличивая фрэмрейт в среднем на 30-35%. Это в свою очередь, также позволяет отрисовывать трассировку без потери fps ну или с отключенной RT добавить частоту кадров в стандартный режим отображения картинки.

В итоге авторы видео похвалили консоль за внушительный прирост производительности — 30-40%, действительно быструю трассировку лучей и уникальную систему масштабирования. Обзорщики не смогли назвать устройство революционным и считают PS5 Pro естественным развитием оригинала. А вердикт видео таков: под игры отлично подойдут обе приставки и здесь каждый сам волен выбирать ту или иную версию в зависимости от потребностей и финансовых возможностей.

Напомним, стоимость новой приставки в среднем составляет около 800 долларов. В России консоль доступна по предзаказу за 100 000 рублей.

Вам может быть интересно: Фанаты Baldur`s Gate III выпустили мод для игры от первого лица! Инструкция по установке!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.