Как бы не было грустно, но всему хорошему рано или поздно приходит конец. Этот момент свойственен и для всех компьютерных игр, даже для самых красивых, интересных и масштабных, к коим относится Cyberpunk 2077. Спустя ровно три года с момента релиза(игра вышла 10 декабря 2020 года), CD Project RED выпустила для своей величайшей RPG последний объёмный патч, получивший порядковый номер 2.1. С этого самого момента студия официально прекращает основную поддержку CP2077, чтобы сосредоточиться на «Ведьмак 4».
Но не стоит грустить, ведь этот самый патч 2.1 оказался очень интересной штукой, которую можно сопоставить с небольшим полномасштабным обновлением! Итак, улучшение привносит:
— Метро!!! В игре доступно 4 линий «подземки» с в общем количестве 19ю станциями! Метро позволит гораздо быстрее перемещаться по городу, сокращая дистанции и время выполнения заданий. Как рассказали сами разработчики, о метро они задумывались очень давно и теперь эта идея воплощена в жизнь. В метро могут происходить различные стычки или иные события, хотя при желании их можно пропустить. К слову, даже в самом первом трейлере представленном на выставке E3 в 2018 уже была показана подземка, долгое время остававшаяся не реализованной.
— В CP2077 добавлен новый транспорт — Porsche 911 Джонни Сильверхенда и пять видов не встречавшихся ранее байков. Физику мотоциклов переработали, добавив возможность делать различные трюки.
— Радио!!! Теперь радио можно слушать не только в машине, но и во время ходьбы, меняя громкость по желанию.
— Улучшены звуковые эффекты. Добавлено более качественное звучание транспорта и выстрелов.
— Появятся новые разнообразные погони. За Ви будут гоняться не только квестовые недруги, но и те, кому главный герой «перешёл дорогу».
— Добавлена возможность повторной гонки с Клэр. За победу игрок получит скидки в «Автофиксере».
— Появилась возможность приводить компаньонов к себе домой.
— Переработаны бои со многими боссами, в том числе с Адамом Смэшером. У главарей появятся новые возможности и механики, добавляющие интерес и сложности.
— Исправлены ошибки связанные с трассировкой лучшей. Улучшена работа с системами масштабирования AMD FidelityFX Super Resolution 2.1, Intel® Xe Super Sampling 1.2 и Nvidia DLSS.
— Улучшено городское освещение.
…и сделано ещё многое, ОЧЕНЬ многое другое(полный список по ссылке)! Притом, улучшения коснулись не только базовых локаций, но и территории дополнения. Как результат, перед нами практически идеально отточенная игра, которую многим будет приятно пройти в таком виде ещё раз!
Что можно сказать? За это мы и уважаем CD Project RED!
p.s. А здесь показано сравнение физики, эффектов и освещения релизной версии и патча 2.1:
Вам может быть интересно: Два процессора со слишком большим суммарным числом ядер «сломали» Linux