В середине — конце лета, в сети появились первые слухи о возможном ремейке легендарной RPG The Elder Scrolls IV: Oblivion. Якобы, игра получит не только принципиально новую визуализацию, но и переработанную систему боёвок и управления. Тогда к новости отнеслись со скепсисом, приписав новинку к длинной череде создаваемых фанатами подобных модов(Skyblivion и ему подобных). Но, как оказалось, речь идёт далеко не о фанатской поделке, а о возможном полноценном официальном ремейке.
Долгое время слухи о переиздании Oblivion крепли, хотя ключевой разработчик и издатель оригинала — Bethesda, буквально «набрала в рот воды» и не проронила за последнее время ни слова. Впрочем, все тайны рано или поздно, как правило раскрываются, а значит официальная переработка столь масштабного проекта рано или поздно должна была показать себя.
Буквально на днях, один из программистов студии Virtuos, специализирующейся на качественном переиздании оригиналов под заказ, в ходе обсуждения игры на одном из форумов, оказался слишком откровенным и поведал о теперь официально готовящемся проекте следующее:
- Игра создаётся на движке Unreal Engine 5;
- Ремейк получит полностью переработанные элементы интерфейса и геймплея(изменения коснутся механик скрытности, выносливости, блока, стрельбы из лука и многого другого);
- Система блоков ударов будет значительно переработана;
- Изменены методы расчёта урона;
- Ремейк TES IV: Oblivion окажется гораздо красивее, приятнее и «дружелюбнее» относительно оригинальной игры.
Что же, пусть и относительно скромный, но данный список смотрится многообещающим и возможно подарит нам практически новую — старую игру. И это может стать настоящим подарком фанатам вселенной The Elder Scrolls, просто уставших ждать шестой части саги.
К сожалению пока точной даты выхода ремейка Oblivion нет. Но с учётом достаточно большого опыта студии в подобных проектах и относительно невысокой сложности переработки(она конечно высокая, но это точно быстрее создания новой игры), ремейк стоит ожидать к концу текущего началу будущего сезона.
Вам может быть интересно: Nintendo запатентовала сверхэффективную технологию масштабирования для будущей портативной консоли Switch