В 2016 году на свет появилась игра Pokemon GO разработанная и изданная студией Niantic для устройств на базе ОС iOS и Android. В безобидной интерактивной «развлекаловке» пользователи включали камеры своих гаджетов и с их помощью искали заветных покемонов. Простые геймеры и предположить не могли, что являются частью схемы по получению сканов местности стратегически важных объектов.
Согласно расследованию журналистов авторитетного англоязычного издания NL Times, игра Pokemon GO вероятнее всего была разработана и внедрена под патронажем частной американской компанией Niantic Spatial, занимающейся сбором данных в интересах разведок США. Именно на это намекают круги общения и связи руководителей студии Niantic и упомянутой частной шпионской конторой, а также внезапная покупка разработчиков игрушки компанией Scopely(также связана с Niantic Spatial) за 3,5 миллиарда долларов с передачей всей собранной за годы работы интеллектуальной собственности включая фото местностей где ловили покемонов.
За время существования Pokemon GO участники интерактива сделали более 30 миллиардов снимков, которые все без исключения отправились на серверы Niantic. Значительная часть из фотографий оказалась совершенно случайно сделана в тех местах, где GPS сигнал не ловит, искажён или отсутствует визуальный доступ с орбитальных спутников.
По мнению журналистов NL Times, данные позволили составить 3D — модели некоторых важных объектов, недоступных для разведок западных стран. Соответственно простым пользователям за поиск покемонов в сложных местах сулили более изысканными питомцами и другими наградами, мотивируя фанатов игры лезть дальше, глубже и выше.
Вам может быть интересно: Разделение обязанностей: весь тестовый рейтинг смартфонов — флагманов за CPU Qualcomm, среднебюджетных «трубок» за MediaTek