Компания Google заказала аналитической компании The Harris Poll углублённое исследование, в рамках которого требовалось установить, как часто разработчики игр применяют ИИ. Результаты превзошли все ожидания и данный инструментарий оказался почти «настольным» для каждого геймдива.
Итак, в рамках аналитики, сотрудники The Harris Poll пообщались с 615 разработчиками компьютерных игр из США, Южной Кореи, Норвегии, Швеции и Финляндии и задали им всего несколько вопросов с целью узнать, как часто респонденты применяют в своей работе ИИ, для каких целей и согласны ли они с утверждением, что генеративный ИИ меняет отрасль интерактивных развлечений.
Почти все опрошенные(около 97%) согласились с тем, что функционал искусственного интеллекта уже трансформирует индустрию, а 87% и вовсе сообщили, они активно интегрируют ИИ — инструментарий в свой рабочий процесс с целью его упрощения/ускорения. Применение же «нейронок» происходит хотя бы изредка по следующим направлениям:
Рутинные задачи(95%)
Тестирование и отточка геймпеля(47%)
Переводы и локализация текста(45%)
Генерация кода(44%)
Другие обработки данных, в том числе тексты, аудио и видео(44%)
Изучение и интеграция новых геймплейных идей и механик(37%)
Как можно понять из статистики, до 95%, то есть почти все разработчики хотя бы изредка применяют ИИ для решения некоторых текущих сложностей. При этом почти половина опрошенных используют нейросети для выполнения целого перечня задач.
Однозначно генеративный ИИ позволяет руководству игровых студий студий снизить затраты и увеличить скорость разработки тайтлов. Но по мнению большинства опрошенных(63%) не решённым остаётся важнейший вопрос — кому принадлежит контент созданный нейросетью.
Подводя же итог «соцопроса», можно с уверенностью сказать: результаты исследований уже говорят о перестроении индустрии под активную работу с искусственным интеллектом и данная «перекройка» будет только нарастать. Где предел возможностей машины и какова в результате окажется её доля участия в разработке в будущем, вопрос открытый и крайне любопытный.
Вам может быть интересно: Разработчики Skyblivion вновь дразнят фанатов свежими локациями и рассказывают, чем их проект отличается от официального ремастера TES IV: Oblivion