Компания Electronic Arts в последние годы преобрела не самую хорошую славу среди фанатов. Некогда величайший издатель не только ушёл в тень относительно более успешных конкурентов, таких как Bethesda, Take-Two Interactive и других, но и буквально уничтожает целое игровое наследие, будучи не способным его использовать.

Вся причина в том, что своё шаткое положение во второй половине 2010х, EA решила исправить приобретая целую россыпь успешных студий, издателем игр которых она традиционно являлась. Логика здесь проста — твоя студия не уйдёт ни к кому другому и с её успешных проектов ты гарантированно получишь прибыль. Эта простая и деревянная на абсолютные 100% схема почему — то умудрилась не сработать с героями сюжета, в результате «талантливого» управления новыми активами, те переставали делать хиты и… закрывались новым владельцем. За всю историю EA, та отправила в небытие почти 40 команд — разработчиков, часть из которых, такие как Westwood — были титанами мира интерактивных развлечений, но под умелым руководством Arts`ов, всё равно сумели сгинуть.

Согласно данным инсайдеров, это ещё не конец истории и по задумке EA, очень скоро прекратит своё существование очередная легендарная компания — Codemasters! Не знаете точно, кто это такие? Объясним на пальцах! Основанная в 1986 году, Codemasters успела выпустить одну из лучших серий игрушек для ZX Spectrum — Dizzy, лучшие гонки для Sega — Micro Machines, для компьютеров и поздних консолей Colin McRae Rally, The Lord of the Rings Online, серии F1, Dirt Rally, Need for Speed Unbound и многое, многое другое!

Но, согласно информации добытчика слухов eXtas1s, из-за финансовых сложностей EA, купленная в 2022 году студия вскоре будет закрыта. Под сокращение подпадут порядка 400 сотрудников, а оставшиеся разработчики вместе с актуальными и находящимися в процессе производства тайтлами(предварительно речь идёт о F1 и Need for Speed) будут переданы другим коллективам, находящимся под крылом Electronic Arts.

Тем более обидно ситуация выглядит ввиду покупки EA студии в 2022 году, когда Codemasters активно интересовалась Take-Two(издатель GTA). Данное сотрудничество могло бы открыть отличные перспективы перед талантливой командой и именно предупреждая его Electronic Arts и купила разработчика. Как оказалось, чтобы не достался он никому.

Вам может быть интересно: В 2027 году Россия должна получить 193нм литограф

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.