20 марта в рамках мероприятия Game Developers Conference, проходящей в городе Сан-Франциско, США, компания AMD, как ожидается, должна представить свои наработки в набирающей популярность технологии трассировки лучей. Красные должны показать новый открытый движок RadeonRays, в котором поддерживается весь привычный разработчикам функционал, который позволит сделать создание игр с применением новых технологий максимально удобным. Напомним, на сегодняшний день, реализация трассировки лучей(улучшает специфекты, отражениия и реалистичность в игре), которая пока поддерживается только дорогими видеокартами GeForce RTX серии, является очень сложной и трудоёмкой задачей, настолько, что Nvidia выпустила целый учебник для разработчиков по данному направлению.

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *