У каждого фаната интерактивных развлечений всегда есть два момента — любимые игры и любимые игровые приставки. И к огромному сожалению, порой они абсолютно не совместимы… или по крайней мере для разработчиков таковыми являются!
Но всё может измениться, если не созданные друг для друга игрушка и приставка любимы многими, среди которых находятся энтузиасты — разработчики! Те буквально перебирают внутренности консолей «выжимая» из них максимум, а заодно перерабатывают и сами образы проектов, приводя их в соответствие к «железу» необходимых приставок. За примерами далеко ходить не нужно. Именно в такой ситуации однажды оказались фанаты Sega Dreamcast, обладающей не самой мощной вычислительной составляющей со всего 16 мегабайтами ОЗУ и GTA III, рассчитанную на гораздо более мощную начинку минимум с 32Мб RAM(уровень Sony PlayStation 2).
Пытаясь приблизить слишком далёкие друг от друга вещи, фанаты даже умудрились нарастить Dramcast оперативную память до 32 мегабайт, но и тогда игра не заработала. После чего взялись уже за GTA III, урезали ей некоторую не критичную часть текстур и визуализации. В результате, на приставке по производительности примерно в 3 раза(!!!) медленнее PS2 из 1999 года, смогли не просто запустить, а обеспечить хорошую работоспособность ТОПовой игры из 2001 года!
Youtube — канал Restar рассказал подробности этой, а также целого ряда других историй, когда фанаты чудом адаптировали крутые игры к очень старым, слабым и абсолютно несовместимым приставкам. Итак, наливаем чай или кофе, берём бутерброды или что-то иное вкусное и смотрим интереснейшие истории невозможных адаптаций компьютерных игр:
(как и с помощью чего смотреть Youtube — ролики, мы учить не будем, без нас знаете))
youtu.be/tT_7A54it_g
Вам может быть интересно: Хакер — одиночка взломал мощнейшую защиту Denuvo в ремейке Dead Space