Зарубежное игровое издание DSOGaming обратило внимание на появившейся в сети геймплей фанатского ремейка классической восьмибитной The Legend of Zelda, представленной Nintendo ещё в 1986 году. Игровой процесс поразил как журналистов, так и многих фанатов оригинала совмещением современного дизайна, построенного на Unreal Engine 4 с эталонными геймплеем и картой RPG.
Удивительно, но над разработкой столь обворожительного проекта трудится всего один человек скрывающийся под ником Lloyd Empty. Об энтузиасте известно лишь то, что он живёт во Франции и по специальности художник(что и помогло в деле перерисовке ремейка).
Пока точная дата выхода действительно долгожданной для фанатов серии игры неизвестна. Прежде чем это сделать, автор ремейка должен решить проблему авторских прав с Nintendo. Но Lloyd Empty обещает преодолеть все текущие сложности и в скором времени выпустить старую — новую Зельду!
Вам может быть интересно: Бывший сотрудник студии Rockstar рассказал о причинах отмены сетевой игры в GTA III, Vice City и San Andreas