Пожалуй среди всех проектов мощной польской студии CD Project RED за всю её многолетнюю историю существования не было столь амбициозного, опасного и почти провального проекта, как Cyberpunk 2077! Почти десять лет(!!!) разработки, огромные бюджеты и меняющиеся вместе с технологиями движки и концепции в конце концов привели к расстройству нервов инвесторов и те в 2020 году потребовали выпустить игру в том виде, в котором она существовала на тот момент…
Историю дальнейшего фиаско фанаты тайтла знают «от корки до корки». Огромное число ошибок и багов, не развитые некоторые побочные сюжетные линии, буквально заколоченные щитами нереализованные целые масштабные локации были просто ничем по сравнению с уничтожительной оптимизацией игры! Та умудрялась отвратительно работать на всём что возможно, в том числе на консолях PlayStation 4 и Xbox One. Ну а владельцы ещё более слабой в плане «железа» приставке Xbox One S и вовсе были обречены на страдания, так как в динамичных сценах счётчик кадров часто проседал до 15fps в секунду!
Ужасная оптимизация и огромное число ошибок быстро сделали своё дело, CP2077 обзавелась разгромными отзывами, а CD Project RED пообещала вернуть всем желающим деньги за игру. И вернула, кстати, очень многим.
Сложно сказать, были ли инвесторы правы поторопив разработчиков и смогли ли те довести до ума проект без «пинка» даже через пару лет. Этот вопрос навсегда останется загадкой истории, но важно другое! CD Project RED не опустила руки и в авральном режиме буквально каждые несколько недель в течении первых шести месяцев с момента релиза Кибекрпанка выпускала огромные патчи, исправляя всё то, что делало игру плохой. Постепенно та начала сносно работать даже на многострадальной Xbox One S, а бесчисленные баги и ошибки исчезали, позволяя по настоящему насладиться геймплеем и мощнейшим Найт — сити.
Постепенно геймеры увидели Cyberpunk 2077 таким, как его задумывали авторы и он им понравился! Понравился настолько, что даже спустя годы игрушка продолжает притягивать игроков и накануне CD Project RED отчиталась о 40 миллионах проданных копий!
Здесь же стоит сказать, такие цифры не получились из воздуха. Даже после оптимизации CP2077 авторы продолжали насыщать её контентом и подогревать интерес короткометражками, книгами и анимациями. Ну а в планах геймдивов уже в ближайшее время показать наработки по второй части Cyberpunk`а, которая, будем надеяться, будет создана чуть быстрее и с меньшими сложностями, чем первая.
Вам может быть интересно: Китайский суперкомпьютер LineShine стал самым быстрым в мире