Вчера, в рамках выставки CES2025 компания Nvidia приоткрыла завесу тайны касательно своих новых технологий интегрированных в перспективную линейку видеокарт GeForce RTX5000. Фактически для простых фанатов компьютерных игр важны здесь две новинки — система масштабирования DLSS4, о которой мы поговорим отдельно позже и трассировка пути(Path Tracing). Последняя, по мнению чипмейкера, должна очень скоро прийти на смену трассировке лучей и открыть дверь в мир с гораздо более высокой реалистичностью, нежели было до настоящего времени.

Обещая новую эру виртуальных развлечений, в своём презентационном трейлере технологии будущего, Nvidia показала отрывки из Doom: The Dark Ages, Indiana Jones and the Great Circle и из целого ряда иных современных и готовящихся к выходу проектов:

Здесь же стоит упомянуть: трассировка пути заявляется как настолько требовательная технология, что даже мощнейшим GeForce RTX5000 необходима активация DLSS4 для её полной отрисовки. Следовательно, GeForce RTX4000 и Radeon RX7000/9000 смогут её выполнить с большой натяжкой и, вероятно, как минимум на сезон Path Tracing станет движущей силой продаж новейших графических ускорителей Nvidia и лишь в 226-2027х годах окажется освоена AMD и Intel.

Касательно же появившегося на презентации Doom: The Dark Ages пока информации мало. Игра точно выйдет в 2025 году, станет историей — приквелом к DOOM 2016 и обещает невиданные масштабы реализации. Релиз The Dark Ages состоится для платформ ПК и Xbox Series X/S.

Вам может быть интересно: Ventiva готовится представить уникальную безвентиляторную систему охлаждения процессоров с теплоотводом до 40Вт

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.