Что же уважаемые фанаты серии GTA, на вашей улице не праздник. Студия Rockstar Games, создающая долгожданную Grand Theft Auto VI официально объявила о новом переносе игры с весны на осень будущего сезона. Разработчики традиционно отказались комментировать причины отсрочки релиза, но о них поведал известный инсайдер Том Хендерсон.

По данным Хендерсона, GTA VI находится в высокой степени готовности и с очень большой вероятностью у Rockstar есть в наличии полностью работоспособный билд игры, который можно пройти от начала и до конца. Но, упомянутый «билд» — это не готовый отполированный проект, а полная история «собранная» из разных участков, создаваемых несколькими командами разработчиков. При сборке этих участков и возникает множество проблем, погрешностей и неточностей, требующих шлифовки. Кроме того, опять же по неподтверждённым данным часть контента миссий дизайнеры даже пока не успели нарисовать! В результате инсайдер говорит о zпредстоящем огромном объёме работ по «полировке» GTA VI, из-за чего студии и потребовалось дополнительное время.

По мнению Тома Хендерсона, ключевые сложности проекта кроются в очень высокой планке качества, которая должна быть минимум на уровне великой GTA V, а также в очень большом открытом мире. Каждый месяц отсрочки релиза стоит Rockstar приблизительно 10 миллионов долларов, но повышение качество конечного продукта может с лихвой окупить упомянутые затраты.

Вам может быть интересно: Прямо как в кино: NASA предложило строить на Луне поселения под стеклянными куполами

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.