В июне компания Advanced Micro Devices представила свой аналог Nvidia DLSS — технологии увеличивающей производительность за счёт масштабирования(графический процессор обрабатывает картинку в низком разрешении, а выводит на экран в высоком), получивший наименование FidelityFX Super Resolution(FSR). Подходы Nvidia и AMD оказались принципиально разными по своей сути: если у «зелёных» за процесс масштабирования отвечают нейро блоки видеокарт GeForce RTX и фактически увеличение разрешения происходит при помощи искусственного интеллекта, то Advanced Micro Devices использует программный рендеринг изображения. Метод Nvidia эффективнее: картинка чётче, производительность выше, но DLSS работает только с дорогостоящими картами RTX(обладающими нейро блоками), а решение «красных» не столь производительно и симпатично внешне, но совместимо абсолютно со всеми графическими процессорами на рынке.

FidelityFX Super Resolution имеет четыре варианта качества выводимой картинки. Чем качество выше, тем ускорение ниже.

Предполагалось, что после выхода FSR, технология появится не только в компьютерном сегменте, но и в экосистемах консолей нового поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X/S. К сожалению или счастью, этим планам не суждено сбыться. На днях стало известно о начале специалистами Microsoft и Sony работ по созданию собственных систем масштабирования ускоряющих производительность консолей. Притом, оценив оба конкурентных подхода и американские и японские разработчики отдали предпочтение методу Nvidia. Решение выглядит вполне логично: гибридные процессоры AMD установленные в консолях также способны аппаратно обрабатывать нейро алгоритмы, как это делают карты RTX, а наличие только одной модели APU(в случае Microsoft двух — Series X и Series S) позволяет специалистам обозначенных компаний не гнаться за универсальностью. Через какие механизмы аналог DLSS будет работать на PS5 пока не ясно, зато точно известно, что в приставках Microsoft аппаратное масштабирование планируется реализовать через универсальный инструментарий DirectX.

Вам может быть интересно: Доля брака на кремниевом 5нм производстве Samsung достигает 50%. Nvidia беспокоится

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *