Глава графического подразделения Advanced Micro Devices Computing and Graphics Business Group Джек Хьюн впервые официально подтвердил отсутствие ТОПовых решений в линейке видеокарт Radeon8000. Фактически это означает смену стратегии и сосредоточении компании на среднебюджетных и бюджетных графических решениях, как это было некогда с линейками Radeo RX400/RX500 и GPU Polaris.
Напомним немного исторических фактов. Начиная с 2010х годов Nvidia смогла закрепиться в роле лидера на рынке видеокарт. Технологическое и архитектурные совершенства позволили чипмейкеру обогнать своего на тот момент единственного конкурента — Radeon(уже ставшего частью Advanced Micro Devices). В свою очередь графическое подразделение AMD, увидев свои слабые стороны просто перестало выпускать видеокарты — флагманы(требующие много ресурсов для разработки и выпуска), сосредоточившись на среднебюджетных и бюджетных решениях. Пусть те были «горячее» конкурентов от Nvidia, но за счёт нахождения на конвейере всего 3х-4х моделей GPU, могли предложить очень привлекательную стоимость.
Вновь почувствовав силы за счёт миграции на 7нм техпроцесс, AMD выпустила линейку карт RX5000 уже содержавшую предТОПовые модели и RX6000, получившую достаточно хороший флагман RX6900 XT. К сожалению, старшие решения линейки RX7000 — Radeon RX 7900 XT и Radeon RX 7900 XTX не оправдали ожиданий разработчиков и «вчистую» проиграли вновь более технологичным GeForce RTX 4080/4090. Видимо поняв для себя оптимальную стратегию ведения бизнеса, Advanced Micro Devices и решила вновь прекратить производство высокопроизводительных графических карт даже не смотря на их мощнейшую имиджевую составляющую. К слову, инженеры Radeon до последнего момента работали над графическим процессором Navi 4C/4X, способным в теории противостоять будущим GeForce RTX 5080/5090, но в результате он был отменён.
С другой стороны, Джек Хьюн вполне логично аргументировал отмену мощных карт, объясняя отсутствие их необходимости наличием современных систем масштабирования и генерации кадров на подобии AMD FSR3 и AFMF2. В связке, два упомянутых инструментария, практически без потери качества картинки способны повысить частоту кадров двое. То есть, в игре поддерживающей FSR3 и AFMF2 на среднебюджетном Radeon RX 7700 XT можно «выжать» возможности как на вдвое, а порой и втрое более дорогих GeForce RTX 4080/4090.
Вам может быть интересно: Вышла браузерная версия Diablo, в неё можно играть даже на смартфоне