В начале лета прошлого года благодаря совместным усилиям Lightspeed Studios и Nvidia появилось переиздание классического 3D Action — Quake II. Практически вся игра осталась оригинальной за исключением добавленных высоких разрешений и трассировки лучей. Действительно, во многих моментах немолодая игра стала выглядеть значительно современнее и на тот момент Nvidia смогла заставить поверить покупателей в революционность технологии Ray Tracing и необходимости приобретения карточки из линейки GeForce RTX2000.
И вот, спустя полтора года после переиздания легендарного шутера насладиться в полной мере качеством RT графики в Quake II RTX смогут владельцы видеоускорителей Radeon RX6000. Такую возможность подарило обновление 1.4.0, позволяющее игре работать с новейшей версией API Vulcan, получившей в начале декабря поддержку технологии Ray Tracing. Напомним, для игры в Quake II RTX Вам необходимо скачать сам шутер в Steam(на выбор бесплатная пробная версия или полная версия за 299 рублей) и иметь видеокарту из линеек GeForce RTX2000/RTX3000 или Radeon RX6000, причём при использовании «красной» карточки, Вам потребуется скачать декабрьский графический драйвер вносящий поддержку Ray Tracing на платформу API Vulcan.