В начале лета прошлого года благодаря совместным усилиям Lightspeed Studios и Nvidia появилось переиздание классического 3D Action — Quake II. Практически вся игра осталась оригинальной за исключением добавленных высоких разрешений и трассировки лучей. Действительно, во многих моментах немолодая игра стала выглядеть значительно современнее и на тот момент Nvidia смогла заставить поверить покупателей в революционность технологии Ray Tracing и необходимости приобретения карточки из линейки GeForce RTX2000.
И вот, спустя полтора года после переиздания легендарного шутера насладиться в полной мере качеством RT графики в Quake II RTX смогут владельцы видеоускорителей Radeon RX6000. Такую возможность подарило обновление 1.4.0, позволяющее игре работать с новейшей версией API Vulcan, получившей в начале декабря поддержку технологии Ray Tracing. Напомним, для игры в Quake II RTX Вам необходимо скачать сам шутер в Steam(на выбор бесплатная пробная версия или полная версия за 299 рублей) и иметь видеокарту из линеек GeForce RTX2000/RTX3000 или Radeon RX6000, причём при использовании «красной» карточки, Вам потребуется скачать декабрьский графический драйвер вносящий поддержку Ray Tracing на платформу API Vulcan.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.