Случилось то, о чём мы упоминали пару дней назад: Advanced Micro Devices выпустила технологический демо ролик Hangar 21, раскрывающий все визуальные возможности нового мощнейшего поколения видеокарт Radeon RX6000, в том числе впервые обретённый функционал трассировки лучей(Ray Tracing), показывающий великолепное рассеивание света, «игру» теней и идеальной чёткости построенные отражения в зеркальных поверхностях.

В отличии от индивидуально созданного специалистами Nvidia собственного аппаратного стандарта Ray Tracing, Radeon работает с трассировкой через функционал DirectX, разработанный совместно специалистами AMD и Microsoft. Кстати, в консолях Xbox Series X/S трассировка лучей также реализована через DirectX, что значительно упростит жизнь производителям игр. Помимо Ray Tracing, Hangar 21 активно оперирует целым набором технологий, объединенных под названием FidelityFX и включающим в себя увеличение чёткости основных и снижение разрешения второстепенных малозаметных объектов, построение реалистичных геометрий фигур и алгоритмов выведения максимально правдоподобных отражений.
Одновременно с выходом ролика Hangar 21, в сети появилась интересная информация о возможном расширении модельного ряда Radeon RX6000: изначально на самом старшем чипе Navi 21 AMD планировала три видеокарты — Radeon RX6800, Radeon RX6800XT и Radeon RX6900XT. Теперь, согласно новым данным, к троице примкнёт Radeon RX6900 с неизвестными пока характеристиками и ценой. С учётом рекомендованной стоимости RX6800XT — 649 долларов, а Radeon RX6900XT — 999 долларов, в прайс AMD просто просится ещё один ускоритель с ценником в 820-850 долларов.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.