Буквально пару дней назад мы писали о закрытии сайта decomp.dev, объединяющего сообщества энтузиастов занимающихся портированием игр с одних платформ на другие из-за повсеместного развития ИИ, способного ускорить и упростить процесс в тысячи раз. Сейчас же можно увидеть очередное подтверждение верности новых реалий.
Накануне группа энтузиастов представила порт некогда популярного, созданного для PlayStation 4 гоночного симулятора DriveClub. Притом, портированный проект обладает целым набором уникальных графических достоинств относительно оригинала, резко повышающих качество проекта.
Итак, конечно же DriveClub перенесена на ПК с применением инструментария искусственного интеллекта, как и в случае других игрушек полностью переписавшего код с PS4 — платформы под Windows. В виде основного графического обработчика выступает API Vulcan — наиболее поддерживаемый стандарт для всех видеокарт. Кроме того, авторы порта сумели добавить в него целый перечень технологических улучшений, среди которых ключевыми являются:
-снятие ограничителя частоты кадров с 30 fps;
-добавление высоких разрешений(оригинал поддерживает только 720p/1080p) вплоть до 8K;
-добавлена поддержка сверхшироких экранов;
-добавлена поддержка систем масштабирования Nvidia DLAA/DLSS и AMD FSR 3.1.
В результате, как наглядно показывает видео, внешность оригинала из 2014 года с современным компьютерным «железом» преображается.
Притом, у игры нет каких — то заоблачных системных требований и порт DriveClub легко выдаёт 60 — 70 fps в разрешении 4K на системе с процессором Ryzen 7 5800X3D в связке с видеокартой GeForce RTX 5070 Ti. С флагманом в лице GeForce RTX 5090 счётчик кадров подскакивает вдвое. Комфортно чувствует себя гонка и на более старых видеокартах. Так, с GeForce RTX 3080 в разрешении 1440p система выдаёт стабильные 90 fps. В базовом же 1080p с игрой справляется даже GeForce GTX 1060 6Gb, но счётчик кадров при этом не превышает 40 — 45.
В результате можно констатировать, что ИИ совершил для многих невозможное и фактически спас проект из забвения. Напомним, сама Sony оказалась глуха к просьбам осовременить игру или перенести её на свежие платформы, а студия создавшая DriveClub — Evolution Studios, закрылась ещё в 2016 году.
Вам может быть интересно: Huawei планирует перевести свои процессоры с ARM на собственную архитектуру