В позапрошлом году компания AMD проставила свою новую систему масштабирования FSR4, отличающуюся от FSR3 повышенной чёткостью картинки. В момент релиза чипмейкер безальтернативно заявил, инструментарий будет совместим лишь с новейшими Radeon RX9000, как обладающими нейроблоками, способными хорошо обсчитывать апскелинг близкий по методам работы к DLSS.
И вот тогда Advanced Micro Devices нарвалась на жёсткую критику! Мало того, что умельцы очень быстро «подружили» DLSS4 с достаточно старыми Radeon RX6000, с возможностью повышения качества картинки с сохранением частот, так и возникало множество вопросов по поводу более новых Radeon RX7000. Да, у этих карт гораздо меньше относительно RX9000 нейроблоков, но они относительно тех же RX6000 хотя бы есть! А это значит совместимость линейки с FSR4 на аппаратном уровне возможна и её отсутствие — маркетинговый ход для увеличения продаж более новым видеокарт.
Видимо поняв неправильность подхода и желая в том числе реализовать побольше всё ещё находящихся на прилавках более старых моделей графических ускорителей, AMD накануне всё же добавила в драйвер поддержку апскейлинга FSR4.1 для линейки Radeon RX7000. Как прокомментировал шаг вице-президент AMD Джек Хьюн:
«Технология FSR Upscale 4.1 для видеокарт серии Radeon RX 7000 расширяет возможности нашего новейшего игрового процесса, основанного на машинном обучении, для миллионов игроков в более чем 300 играх.»
Кстати, зам главы Лизы Су пообещал и ещё одну скорую важную премьеру — реализацию совместимости FSR4.1 с видеоядрами современных гибридных процессоров. Если это произойдёт, владельцы всех чипов с iGPU начиная с линейки Radeon 740M/760M/780M смогут запускать гораздо более современные игры в высоком качестве с увеличением часты кадров.
Вам может быть интересно: Акции Nintendo дешевеют из-за отсутствия эксклюзивов на Switch 2, компания задумалась о перевыпуске для консоли старых хитов