Как и рассказывали ещё в первом полугодии техно инсайдеры, компания Microsoft представила инструментарий DirectSR Preview, являющийся ни чем иным, как универсальной системой масштабирования для всех пользователей Windows. То есть, с настоящего момента можно практически без потери качества повысить производительность любой видеокарты, что даст ощутимый прирост частоты кадров во всех играх.

Ожидалось, что инструментарий Microsoft станет мультиплатформенным, то есть будет работать с профильными апскейлерами и AMD и Nvidia и Intel, но на деле оказалось всё совершенно иначе. Видимо поняв сложность в реализации и дальнейшей поддержки подобной структуры, разработчики Windows взяли за основу программный инструментарий AMD FidelityFX FSR 3.1, не требующий от графических ускорителей специализированных ядер, что позволяет совместить продукт со всеми типами «железа» от любого производителя.

В принципе, подход логичен и понятен и он полностью копирует идею заложенную в FSR — открыть доступ к повышенной производительности всем типам карт существующих на рынке.

Отдельно стоит отметить версию интегрированного в DirectSR инструментария — FidelityFX FSR 3.1 – это самый свежий релиз продукта, обеспечивающий максимальную производительность при сохранении высокого качества изображения. Соответственно, с будущими обновлениями AMD FSR будет обновляться и ПО Microsoft.

p.s. Ну и бонусом небольшой, но крайне важный вывод: система масштабирования создана подразделением Radeon и максимальная отточка продукта происходит именно с её графическими чипами. Следовательно, выбрав видеокарту от AMD, Вы гарантированно получите максимально совместимый с DirectSR Preview товар.

Вам может быть интересно: Intel представила новейшие настольные процессоры Core Ultra 200 (Arrow Lake-S)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.