Думаем, многие из уважаемых читателей не раз слышали в рецензиях и описаниях к новым играм метафору «кинематографическая графика». Таким термином человек, рассказывающий о проекте, обращает внимание на высокое качество картинки на экране, максимально приближенное реальному изображению. А что если бы графика стала по настоящему как в кино? Рано или поздно должен же настать такой момент? Или уже настал?
В конце 2020 года свет увидела 4я часть популярного мотосимулятора RIDE. Гонка была выпущена для ПК, а также актуальных на тот момент консолей — PlayStation 4 и Xbox One. Не смотря на то, что обозначенный RIDE 4 запускался в режиме совместимости на некстген приставках PS5 и Xbox Series X/S, авторы проекта решили поработать над ней ещё немного и выпустить отдельную версию, опирающуюся на мощь и возможности игровых систем нового поколения. Если мы скажем — получилось великолепно, то считай ничего не скажем. PlayStation 5 в разрежении 4К показывает настолько реалистичную картинку, что с большим трудом приходится свыкаться с мыслью о нереальности происходящего.

Гонка в дождь:

Гонка в солнечный день:

Вам может быть интересно: Энтузиаст создал электронный календарь на основе мини-пк Raspberry Pi Zero

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.