Обнаруженный накануне патент AMD описывающий перспективную структуру графического процессора состоящего из нескольких модулей говорит чётко, компания вновь готовится выйти на рынок видеокарт с чиплетным(наборным) кристаллом GPU. И, похоже, эти планы аккурат совместимы с дорожной картой по выводу универсальной промышленной вычислительной архитектуры UDNA в сегмент игровых графических ускорителей.

Вкратце напомним историю последних четырёх поколений видеокарт Radeon. В 2019 году AMD представила свою новейшую графическую архитектуру RDNA, ставшую основой линейки карт RX5000. В следующих двух поколениях — RX6000 и RX7000(архитектуры RDNA2 и RDNA3), компания решила применить многочиплетные(то есть состоящие из нескольких кристаллов) графические процессоры. Это позволило сделать GPU больше по площади, а обменивались информацией между собой чипы с помощью шины обработки первичных данных Infinity Fabric.

При всех достоинствах «модульных» Radeon RX6000/RX7000, даже AMD признала, единый кристалл значительно сокращает задержки передачи данных из-за чего пусть площадь цельного GPU и меньше, но производительность его в результате выше. В итоге в новейших Radeon RX9000 мы вновь увидели монолитные графические процессоры… а AMD всё неимётся) Уж слишком удобно и малозатратно наращивать мощь несколькими кристаллами. И именно проблему медленной шины Infinity Fabric специалисты Advanced Micro Devices решают в найденном патенте.

Согласно технической документации, в перспективных графических процессорах производитель оснастит составные части GPU двойным каналом передачи данных между модулями — упомянутой классической шиной Infinity Fabric и специальными кристаллами с кэш памятью L3 наложенными на смежные чиплеты, через которые будет «перетекать» часть обрабатываемых данных. Ничего не напоминает? 3D V-Cache например, X3D процессоров?

Как пояснили специалисты, 3D V-Cache в процессорном исполнении в аналогичном ключе связывает вычислительный кристалл с ОЗУ, а здесь составные части графического процессора. В теории новый подход даже может обеспечить связь между вычислительными структурами даже выше, чем в монокристалле, при этом площадь составной конструкции может оказаться на порядок больше.

По слухам, первые видеокарты на базе GPU UDNA чипмейкер планирует показать уже в начале будущего сезона. А это значит уже в начале осени мы начнём получать первые крупицы информации о возможно весьма интригующих графических продуктах AMD.

Вам может быть интересно: «Пасхалку» оставленную разработчиками Apple Power Mac G3 раскрыли спустя 27 лет после её создания

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.