Ещё весной — летом прошлого года мы не раз рассказывали о самом качественном эмуляторе игровой консоли PlayStation 3 — RPCS3. Тогда авторы проекта и энтузиасты запустили с помощью программы немало эксклюзивных PS3 проектов, в том числе Uncharted: Drake’s Fortune и The Last of Us. Всё было здорово в эмуляторе, кроме его «сырости»: для более менее сносной игры требовались процессор уровня AMD Ryzen 5 3600/ Intel Core i7-10700 и видеокарта Nvidia GeForce GTX1080Ti, а лучше производительнее. Притом, даже мощнейшее и дорогостоящее «железо» не обеспечивало полной играбельности проектов: наблюдались, фризы, графические артефакты, а частота кадров в секунду не превышала 30-40 с просадкой до 10-15. Такие откровенно слабые возможности эмулятора «охладили» интерес публики к нему и практически на полгода мы о RPCS3 забыли. Всё это время авторы программы не сидели без дела, продолжая оттачивать программный код и похоже им есть чем похвастаться. Youtube канал Karan Benchmarks, решил проверить, в каком состоянии находится RPCS3 на текущий момент и сумел достичь в Uncharted: Drake’s Fortune, абсолютно игровой производительности притом не на самом сильном ПК — процессор Core i5-10400F + видеокарта Nvidia GeForce GTX 1650 Super. Компьютер с такими характеристиками смог не просто «потянуть» игру, счётчик кадров в основном держался в диапазоне 40-60fps, опускаясь до 30 лишь в самых сложных сценах, а значит, проект можно отнести к 100% играбельным:

Таких высоких показателей удалось достичь за счёт оптимизации RPCS3 в целом и под первую часть Uncharted в частности. Для сравнения, так выглядит 3я часть похождений Натана Дрейка(Uncharted 3: Drake’s Deception), запущенная на Core i7 4790K + GeForce GTX1070Ti через эмулятор:

Частота кадров держится на уровне 10-25fps, а значит работы ещё много, но направление выбрано верно!

Вам может быть интересно: На контроллере Raspberry Pi Pico стоимостью 4 доллара запустили эмулятор Dendy(NES)

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *