Пятница друзья! Наконец наступил конец рабочей недели и самое время отдохнуть от умных мыслей, текстов и немного развеяться. Так о чём тогда пойдёт речь? Конечно же об играх, точнее об истории их развития. Некоторое время назад мы рассказывали о пути создании и становления серии GTA или Grand Theft Auto. Как помнит читатель, первые две части игры имели необычный для ПК игр «вид сверху», а третья переехала в полноценный 3D мир. И увидев столь радикальную перемену в визуализации, невольно возникает вопрос: откуда взялась такая идея? Был ли это независимый обдуманный шаг или какой — то другой проект подтолкнул разработчиков из Rockstar Games к трёхмерной концепции? Такой проект дорогие друзья был и назывался он Driver. Вышедший в 1999 году, именно этот автосимулятор, в котором главный герой работал на мафию, стал прародителем будущей внешности GTA III и всех последующих частей. Итак, смотрим — история создания и развития серии игр Driver:

Вам может быть интересно: Билл Гейтс купил гостиницу «Москва» с видом на Кремль

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *