16 июня вышла долгожданная ретро — аркада TMNT: Shredder’s Revenge. Игра, повествующая о приключениях молодых черепашек — ниндзя по сравнению с аналогичными платформерами, разрабатывалась авторами достаточно долго: с момента первых упоминаний до релиза прошёл почти год. Так получилось ли хорошо в результате и было ли это время потрачено с пользой? Однозначно на оба вопроса ответ — да!
Согласно многочисленным отзывам, обнародованным, как профессиональными обзорщиками, так и простыми фанатами компьютерных игр, TMNT: Shredder’s Revenge — проект высочайшего уровня, позволяющий не только окунуться в олдскульный геймплей, но и насладиться почти забытым процессом файтинга. Практически все отметили отлично проработанные уровни и сюжетную составляющую, а также прекрасную под ретро стилизованную графику. TMNT: Shredder’s Revenge — яркий пример того, что если есть идея, талант и даже относительно скромный бюджет, то можно сделать суперхит даже без новейших движков Unreal Engine и технологий Ray Tracing!

Вам может быть интересно: Раскрыты новые подробности и время выхода долгожданной Action/RPG Diablo IV

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *