Сегодня начались продажи новейших игровых видеокарт от AMD — Radeon RX6800 и RX6800XT и одновременно снято эмбарго на обнародование их производительности в реальных игровых тестах. О том, каким образом «красные» решили нивелировать отрыв продуктов Nvidia сказано уже многое, а о непростой истории видеокарт Radeon в последние пять лет мы упоминали буквально вчера.
Напомним, Radeon RX6800 и RX6800XT построены на графических процессорах Navi21(7нм+ архитектура RDNA2), они получили 16 гигабайт видеопамять GDDR6 и поддержку технологии Ray Tracing(трассировка лучей). Изначально AMD обещала, что Radeon RX6800(цена 579 долларов) станет максимально выходным решением по сравнению GeForce RTX3070 и RTX2080Ti, а Radeon RX6800XT(цена 649 долларов) должен соперничать с флагманам «зелёных» GeForce RTX3080. Скажем вкратце, чтобы не томить: да, первые эталонные RX6800 и RX6800XT показали результаты несколько ниже, чем в ряде инсайдов, но данный фактор не портит общее впечатление от новинок — это действительно мощные решения и они способны на равных конкурировать с решениями Nvidia.
Тестовые результаты выглядят следующим образом:
Anno-1800
Assassin’s Creed Odyssey
Battlefield V
Borderlands 3
Civilization VI
Control
Death Stranding
Doom Eternal
Пока Radeon RX6800 и RX6800XT отстают от RX3800 в тестах с Ray Tracing и показывают результат сопоставимый с GeForce RTX3070 и RTX2080Ti, это объясняется наличием у «зелёных» карт уже 2го поколения RT ядер против первого у «красных». В остальном, новые Radeon — показывают прекрасное сочетание цена/производительность и обязательно найдут своего покупателя, а значит AMD вновь в «большой игре»!
p.s. Отдельно стоит сказать про разгонный потенциал новых карт, он огромен. Мы гарантированно и очень скоро увидим RX6800 и RX6800XT с незаводским дизайном, увеличенными частотами GPU и, как следствие, новыми рекордами производительности.
Источник тестов: TechPowerUp