Два с половиной года назад, в летом 2020го, компания Epic представила игровой движок нового поколения Unreal Engine 5.0. Инструментарий оказался на голову выше всех предшественников, предлагая даже по сравнению ультрасовершенным UE 4.0 гораздо более «прокачанную» картинку, становящаяся крайне близкой к реальной кинематографии. Движок разработчикам игр понравится настолько, что многие разработчики уже в значительной части воссозданные на UE4 проекты начали переводить на пятую версию ПО, пусть и со значительной потерей вермени(достигавшей полгода!) и средств.

И казалось бы, ещё так мало игрушек вышло на Unreal Engine 5.0, что ожидать в ближайшие годы нечто лучшего, смысла нет. Да и зачем, а точнее, можно ли сделать лучше? Можно уважаемые читатели! Ещё как можно! Буквально вчера, команда авторитетных разработчиков MAWi United, специализирующихся на 3D — графике представили несколько технических демо — роликов пустынного оазиса, воссозданного на обновлённом Unreal Engine 5.1. Сказать, что это красиво — ничего не сказать!!

Для начала посмотрите это видео:

Да, кстати, это не видео — это один из представленных демо — роликов!))

А это тот же оазис ночью:

Так выглядит на UE5.1 пустыня:

Обратите внимание на мельчайшие потоки песка движимые ветром. Можно с уверенностью сказать: такой проработки не было за всю историю игростроения.

И конечно упомянутый оазис в разрешении 4K:

Проследите за счётчиком кадров в правом верхнем углу. В оазисе значение не превышает 61-63fps. А демка с которой писалось видео была запущена, между прочим, на самой мощной на сегодняшний момент видеокарте на рынке — GeForce RTX 4090. То есть, если бы было добавлено буквально несколько движимых объектов и динамическая трассировка лучей, гарантированно счётчик кадров «упал» бы вдвое.

В результате стоит констатировать: обновление Unreal Engine 5.1 сделает игровую индустрию ещё красивее, но при этом значительно повысит требования к «железу». Касательно же специфики ПО, то оно рассчитано, прежде всего, на высокие и сверхвысокие разрешения — 4K, 8K, которые в ближайшие годы вероятно и станут новыми стандартами графики.

Вам может быть интересно: HD — текстуры для «Ведьмак 3» созданные моддером — одиночкой оказались лучше переработанных CD Project RED в переиздании игры

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.