Отличная новость для всех владельцев консолей PlayStation 5 появилась накануне. Компания Sony в самом ближайшем будущем среди владельцев платной подписки PS+ Premium начнёт тестировать так называемый облачный(стриминговый) гейминг. Это позволит обладателям консолей не хранить увесистые игры на своих жёстких дисках, но потребует наличие высокоскоростного подключения к Интернет с низкими задержками сигнала.
В Sony инициативу считают крайне важным историческим шагом, который позволит открыть новую страницу в мире консольных игр:
«Для нас важно, чтобы подписчики PS+ Premium могли наслаждаться как можно большим количеством игр через потоковую передачу в облаке. Поскольку на консоли PS5 продолжает запускаться все больше игр, мы с нетерпением ждем возможности облачной потоковой передачи для игр для PS5 в дополнение к играм для PS3, PS4 и классическим играм, которые уже доступны для потоковой передачи Premium подписчикам. Сейчас мы находимся на ранних стадиях(реализации проекта), и нам не терпится поделиться более подробной информацией, когда мы будем готовы, включая сроки запуска…»
Не смотря на столь выделяемый аспект распространения стримингового гейминга среди «премиум» подписчиков, их можно рассматривать лишь в роли условных бета — тестировщиков, получающих доступ к функции раньше, нежели все остальные. Со временем, однозначно облачный запуск игр станет доступен и владельцам стандартной подписки PS Plus.
Почему такой шаг революционный?
Традиционно, производители консолей не сильно наживаются на изготавливаемых устройствах. Основной заработок происходит с продажи дорогостоящих игр. Те, в свою очередь, постоянно требуют всё более совершенного «железа», ограничивая владельцев устаревших приставок в доступе к контенту или снижая качество изображения, тем самым делая игровой процесс менее интересным.
А теперь представьте, что владельцы даже старых приставок могут запускать самые новые тайтлы в великолепном качестве, не обременяя себя приобретением нового дорогостоящего гаджета следующего поколения. В свою очередь, в случае успеха реализации функции, Sony «на ровном месте» может позвать тех же владельцев старых PlayStation 4 в облачный гейминг по недорогой подписке, давая им доступ к самым последним игрушкам, увеличивая тем самым прибыль в огромных масштабах. Более того, со временем может пропасть необходимость выводить принципиально новые или обновлённые консоли с регулярностью в 3-4 года, что позволит сэкономить миллиарды долларов на научных изысканиях и цепочках производства. Конечно, это произойдёт не сейчас, но японцы создают отличный задел на будущее, который действительно может изменить всю индустрии современного консольного бизнеса.
Вам может быть интересно: Дорожная карта AM5 — CPU Ryzen8000 в 2024м, поддержка платформы до 2026го года