11 ноября вышло переиздание легендарных GTA III, GTA: Vice City и GTA: San Andreas, объединённых в один продукт под названием Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition. То есть прошло всего четыре дня с момента релиза, а игры уже подверглись мощнейшей критике. Причиной недовольства пользователей стало крайне низкое качество ремастеров в плане графики, наличие старых не исправленных и многочисленных новых багов.


Более того, целый ряд наспех перерисованных персонажей стал выглядеть не лучше, а хуже оригиналов многолетней давности.

Все эти серьёзнейшие недочёты негативно сказались на общем восприятии каждой из трёх обновлённых игр со стороны общественности. Ещё хуже дела обстоят с фанатами оригинальных проектов. Те буквально оскорбились новым продуктом Rockstar и обрушили рейтинг GTA: The Trilogy на популярной международной платформе отзывов Metacritic. Так, на сегодняшний день оценка ПК версии ремастера составляет всего 0,5 балла из 10 возможных и это один из худших показателей среди всех игр за все годы оценённых на портале. На других платформах — PS4/5, Xbox One/Series X/S ситуация схожая и больше одного балла проект набрать нигде не смог.
Конечно, не всё так однозначно. В целом переиздания смотрятся симпатично, управление стало удобнее и общее впечатление неплохое. Но А) это не игра уровня 2021 года и Б) это не уровень компании Rockstar. В результате можно констатировать, что проект по срубанию денег по быстрому не только с треском провалился, но и нанёс гигантский имиджевый урон одному из самых незапятнанных производителей игр в мире.
Вам может быть интересно: Власти РФ выделят 15 миллиардов рублей на создание мощнейших отечественных процессора и нейропроцессора