Осенью текущего года на платформе Nintendo Switch вышла популярная RPG Hogwarts Legacy. Этот релиз стал знаковым. Знаковым в плане откровенной слабости портативной консоли: из-за устаревшей начинки японской системы, игру пришлось значительно урезать, в результате чего она стала блеклым подобием наикрасивейшего ПК — проекта. Впрочем, как мы говорили, пользователи были рады и такому релизу, ведь в результате они получили шикарный проект, откровенно не рассчитанный на Switch.

Понимает ситуацию с отсталостью «железа» своего гаджета и сама Nintendo, по слухам уже подготовившая консоле — ветерану замену в лице Switch 2. Но новое устройство выйдет в лучшем случае во второй половине 2024го, а поддерживать интерес к оригинальной Switch нужно здесь и сейчас.

Из сложившийся ситуации нашёлся нетривиальный выход. После взаимодействия японцев с разработчиками устаревших хитовых проектов прошлых лет, для платформы начало появляться множество всего интересного. Состоялся релиз эмуляторов всех предыдущих устройств Nintendo и даже такого суперхита прошлых лет как GoldenEye 007, а также целого ряда иных любопытных вещей!

Самое же интересное случилось в сентябре текущего года, когда на Switch вышла легендарная RPG Готика! Вышла она не в эталонном виде, а с улучшенными разрешением, текстурами, анимацией, озвучкой и музыкой!!! Сказать, что это стало подарком для обладателей приставки — ничего не сказать! При этом ещё более любопытный и неожиданный релиз был впереди!

В самом начале декабря, вслед за первой частью, ребята из студии Piranha Bytes совместно со своим неизменным издателем THQ Nordic выпустили для Switch ремейк Gothic II! Как и в случае с первой Готикой, в «Ночи ворона» были подтянуты видео и аудио, что очень положительно сказалось на игре! Есть у ремейка и пара недостатков, заключающиеся в нескромной для проекта — ветерана цене — 30 долларов и необходимом объёме свободного места — 10 гигабайт.

В остальном — перед нами та самая вторая Готика — самая лучшая часть из саги, теперь в буквальном смысле умещающаяся в кармане!

Игра получила два режима запуска — «производительность» и «качество». В первом случае визуализация не столь чёткая, но частота кадров держится на стабильной отметке 60 фпс. В варианте «качество» картинка становится заметно симпатичнее, но при этом счётчик кадров держится в среднем на уровне 40-45 фпс, а порой проседает до 30-33. Последний показатель в очередной раз напоминает нам о слабом «железе» Switch, с трудом справляющейся в проектами 20ти летней давности.

И тем не менее игра вышла, игра классная. Владельцы портативок от Nintendo релиз точно оценят!

Вам может быть интересно: DOOM исполнилось 30 лет! В честь юбилея автор шутера Джон Ромеро выпустил новый, шестой эпизод к игре

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.