В 2023 году в игровой индустрии завершилась «сделка века» — компания Microsoft, после нескольких лет судебных тяжб с антимонопольными органами разных стран наконец поглотила мощнейшего разработчика и издателя — Activision — Blizzard. Авторитетнейший на рынке интерактивных развлечений актив стал частью мощнейшего игрового подразделения Xbox и данное слияние сулило гигантские перспективы… которые начались с чисток.
Буквально позавчера вечером стало известно о масштабном сокращении произошедшем в Xbox, инициированном лично главами Microsoft. По текущим данным, из штата было уволено сразу 1900 человек! Это ни много ни мало, 8% от общего числа сотрудников игрового подразделения создателей Windows, включающего в себя несколько крупных издателей, сотни игровых студий с общей численностью 22 000 человек. Но львиная доля из этих уволенных, оказались именно сотрудниками Activision — Blizzard…
Новая метла по новому метёт
Microsoft не скрывает своих амбициозных планов на Activision — Blizzard и обещает оживить старые игровые серии, множество новых проектов и масштабные выставки. То есть, у it — гиганта есть чёткий план развития, доставшегося почти за 70 миллиардов долларов актива и для этого нужна абсолютно чёткая и понятная действующая структура подразделений, которой у AB однозначно в последние годы не было.
Издатель в буквальном смысле «плавал», перебрасывая верных опытных сотрудников то на один, то на другой проект, пытаясь что — то «оживить» или доделать, в результате чего люди работали с огромными нагрузками и со временем увольнялись. На их места набирали новых, не таких опытных, не столь талантливых разработчиков и со временем штат специалистов вырос многократно. Впрочем, лишившись костяка команды, руководители числом не смогли компенсировать качества и отчасти, именно это привело к потери Activision — Blizzard независимости.
Новые руководители решили переформатировать издателя радикально. Первым был уволен тот, на ком, по мнению фанатов лежит ответственность за угасание их любимого игродела — генеральный директор Бобби Котик. Следом за ним «попросили» второго по значимости человека — президента Blizzard Майка Ибарру. А спустя всего несколько дней предложение освободить свой пост получи и главный дизайнер, а по совместительству сооснователь (!!!) Blizzard Аллен Адам и многие, многие другие сотрудники.
Проект Odyssey закрыт
В последние годы Blizzard не радовала публику. Да, был неплохой ремастер Diablo II(созданный сторонней студией по заказу), «со скрипом» вышел Diablo IV, а дальше нет почти ничего. То есть у компании банально иссякли идеи, если так можно сказать поступательный импульс. Единственным подтверждённым амбициозным проектом была игра — «выживач» с техническим названием Odyssey.
Как сейчас стало известно, судьба тайтла с самого начала была непростой. Находясь в разработке с 2017 года, она умудрилась сразу два раза переехать на новый движок и только в 2023м выйти на «производственные рельсы». И даже не смотря на очень положительные отзывы внутри Blizzard на то, что начало получаться, перспективы выпустить Odyssey ещё через 3-4 годы никак не устроили Microsoft и команда в 100 человек была распущена одним днём, а проект отменён!
Под удар попала не только Activision — Blizzard
Справедливости ради, стоит отметить: под волну увольнений попала не только Activision — Blizzard. Были уволены сотни специалистов из головного игрового подразделения Xbox и крупнейшего издателя ZeniMax Media(в свою очередь владеет несколькими другими крупными издателями, такими как Bethesda Softworks и студиями — id Software и т.д.). Говоря о причинах произошедшего, можно лишь предполагать. Скорее всего, время подобной «чистки» просто настало. Microsoft за последние годы купила множество игровых компаний, никого из них не увольняя и не форматируя их. Теперь же, видимо удовлетворившись собранным набором разработчиков, главы Microsoft хотят сделать его более компактным, эффективным и продуктивным.
Вам может быть интересно: Критики в восторге от The Last of Us: Part II Remastered, но их мнение разделяют не все