За без преувеличения титаническую работу взялась небольшая команда энтузиастов, назвавшая себя и свой проект — Project Arroyo. Шесть лет назад ребята решили перенести величайшую изометрическую RPG Fallout 2, вышедшую в далёком 1998 году, на движок новейшего на тот момент Fallout 4, но явно недооценили объём работ. После первого короткого визуального ролика, вышедшего в 2020м, новости о Project Arroyo практически пропали и лишь редко выкладываемые скриншоты давали надежду, что дело движется!

И вот, спустя четыре года с момента единственной показанной визуализации, авторы ремейка представили первый официальный двухминутный трейлер:

Что можно сказать об увиденном? Выглядит всё действительно здорово! Видно, что речь идёт не о халтуре ради хайпа, а о настоящем фанатском ремейке, с отличной детализацией, насыщенностью мира качественно текстурированными объектами и прекрасно перенесёнными в 3D врагами.

В трейлере можно увидеть самую первую на пути Избранного(главного героя) деревушку Арройро, с храмом испытаний, Кламат, Модок, Ядовитые пещеры и даже пригороды Нью — Рено. Всё это говорит о большом объёме воплощённых территорий, которые, кстати, по суммарной площади ровно в два раза больше, чем в Fallout 4.

Кроме того, авторы мода обещают множество возвращённого, вырезанного из классической игры 1998 года контента, резко увеличивающего интересность знакомого мира. Будет добавлена в Project Arroyo и функция из Fallout 4, позволяющая строить дома, а также ряд локаций и квестов, полюбившихся фанатам Fallout 2 по масштабному моду Restoration Project.

Главным минусом реализуемого мода является неопределённость времени его выхода. Авторы Project Arroyo признают: игра находится на уровне альфа — тестирования и для скорейшего завершения проекта им очень нужна помощь энтузиастов, обладающих навыками художников, дизайнеров и программистов.

Если данный трейлер привлечёт внимание желающих помочь, очень возможен выпуск Project Arroyo уже в 2025 году.

Вам может быть интересно: Microsoft сократила 1900 сотрудников игрового подразделения Xbox, большинство из них трудилось в Activision — Blizzard

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.