Слава Богу закончилась эта буквально нескончаемая шестидневная рабочая неделя. Наконец, можно спокойно с чашкей чая/кофе засесть за компьютер и немного расслабиться. Давайте забудем о всех проблемах(рано или поздно всё разрешится) и снова окунёмся в мир компьютерных игр. Мы продолжаем публиковать видеоисторию величайшей игровой студии Sierra(здесь часть 1, здесь часть 2, а здесь часть 3), которая на этот раз перешла в эпоху 90х.
Уже позади величайшие квестовые приключенческие серии Space Quest и Police Quest, а компания ищет новые пути развития. Очередной раз предугадав развитие индустрии, глава Sierra Кеном Уильямс даёт шанс на создание собственного проекта только нанятой на роль сценариста Джейн Дженсон — автору целого ряда книг — ужасов. В результате, из под «пера» писательницы появляется величайшая трилогия мрачных хоррор — квестов Gabriel Knight. Во многом, именно эта квестовая серия породила жанр игровых ужасов, представленный сейчас ярчайшими Dead Space и Resident Evil.

Также 90е оказались временем значительных перемен. Классические квесты начинают медленно, но верно угасать и Sierra в очередной раз ищет и находит новый игровой подход. Не отказываясь полностью от разговорных головоломок и приключений, разработчики добавляют в них элементы RPG. Удивительно, но такой крайне необычный «гибридный» подход отлично сработал и в результате свет увидела серия Quest for Glory, которая продолжала выходить практически до самого конца 90х. Квест/RPG приключений выпустили аж пять частей и они до сиих пор перепроходятся многомиллионной армией поклонников — ценителей, тех самых, лучших Serra`вских игр.

Вам может быть интересно: Япония вслед за США задумалась о повышении энергоэффективности вычислительных центров страны

Добавить комментарий

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *