Ещё в середине прошлого года компания AMD представила свой ответ системе масштабирования Nvidia DLSS — FidelityFX Super Resolution или сокращённо FSR. В отличии от опирающейся на нейро ядра технологии «зелёных», решение Advanced Micro Devices — исключительно программный продукт, что позволяет ему работать не только с новыми, но и со старыми видеокартами Radeon и даже с видеоускорителями GeForce начиная с 1000й серии. Из минусов первой версии FSR можно было отметить — относительно низкий прирост производительности по сравнению в DLSS(+20-30% fps против +40-70% fps), а также некоторую забагованность изображений, не всегда отображающихся верно(особенно мелких второстепенных объектов).
Проблемы с багами AMD практически полностью решила, выпустив FSR 2.1, которая пусть и не ускоряла значительно производительность, зато смогла сделать картинку практически на 100% копией оригинала. А значит остался один важнейший момент — увеличение скорости работы системы масштабирования до возможностей продукта конкурента.
И именно этот аспект «красные» скоро пообещали решить с выпуском FSR3. В рамках недавней премьеры новейших видеокарт Radeon RX7000 представители AMD рассказали не только о возможностях перспективных видеоускорителей(к которым есть один важнейший вопрос*), но и о грядущем обновлении системы масштабирования. Притом, разработчики обещают, что без потери качества графики FSR3 будет до двух раз быстрее FSR2!! Если эта цифра окажется верной, то исключительно программная FidelityFX Super Resolution сможет дотянуться до аппаратной DLSS 2.0, которая крайне эффективна и совместима только с актуальной линейкой видеокарт GeForce RTX3000.
В свою очередь появление FSR3 позволит многим владельцам относительно старых видеокарт открыть второе дыхание своим немолодым комплектующим и пройти любимые проекты даже если купить крутую карточку здесь и сейчас, возможности нет. Возможно, даже владельцам GeForce RTX2000 будет выгоднее переключиться на FSR3 вместо DLSS1, которая работает на уровне FidelityFX Super Resolution первого поколения.
Релиз FSR3 назначен на 2023 год.
p.s. Напомним, системы масштабирования AMD FSR и Nvidia DLSS повышают частоту кадров в играх за счёт обработки графическим процессором видеокарты изображения в низком разрешении, после чего перед выводом на экран картинка масштабируется до заданных размеров.
* — а теперь категорически важный вопрос к AMD. Представители компании рассказали, что новейший Radeon RX 7900 XTX станет лишь конкурентом GeForce RTX 4080, то есть второй по мощности видеокарты Nvidia нового поколения, при этом все возможности дотянуть мощь XTX до уровня RTX 4090 у AMD были! Из-за перехода с 7нм на 5нм техпроцесс производства GPU, энергоэффективность и частотный потенциал вырастает минимум на 25-30%, но частота RX 7900 XTX(2400Мгц) превышает частоту Radeon RX 6950 XT(2310Мгц) всего на 90Мгц! Реальный пиковый частотный потенциал GPU XTX — Navi31 не менее 3Ггц, а значит, «красные» уже сейчас могли бы сделать свой флагман минимум на 10% быстрее с остающимся запасом на увеличение для перспективной Radeon RX 7950 XTX, но почему-то они этого не сделали…
Вам может быть интересно: Huawei полностью прекратила поставки техники в Россию